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[G-O-C-A-F]Hitman Contracts

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Category : Games » Pc Games
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Tags : Hitman Contracts




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Torrent description

Hitman: Contracts

System: Windows

Entwickler: I/O Interactive

Publisher: Eidos Interactive

Genre: Action

USK/PEGI: Keine Jugendfreigabe



Spielname..........................: Hitman: Contracts (German)

USK/PEGI ..........................: Keine Jugendfreigabe

Erscheinungsdatum..................: 20.01.2001

Spielgenre.(Shooter/Sim etc.)......: Action

Typ.(iso/rip/alcohol/rar/etc.).....: cd1-iso; cd2-cloneCD

Dateigroesse.......................: ca 1,00 GB

Medienanzahl.(CDs/DVDs)............: 2 CDs

System.(PC/Konsole/etc.)...........: PC Windows

Sprache............................: German

Systemanforderungen.min............: Siehe unten

Systemanforderungen.empfohlen......: Siehe Unten

Datei.getestet.(ja/nein)...........: JA

Keks.enthalten.(ja/nein)...........: ja

Keks.getestet.(ja/nein)............: ja

Installationanleitung.enthalten....: Ja...siehe unten

Multiplayerfaehig.(ja/nein)........: k.a.

Internetfaehig(ja/nein)............: k.a.

Updatefaehig.(ja/nein).............: k.a.



entpacken mounten oder brennen...install...patchen dann keks reinkopieren und spielen.patch und



keks ist extra mit bei.









Systeminfos

# Minimum:

# Pentium III/800 MHz

# Windows SE/2000/XP/VISTA

# 128 MB RAM

# 32 MB 3D-Grafikkarte mit DirectX 8

# DirektX 8-kompatible Soundkarte

# 2 GB freier Festplattenspeicher



Features

# zahlreiche verschiedene Waffen, von der Klavierseite bis zur Uzi

# verbesserte 3D-Grafik

# 12 Levels

# sehr starke KI

# Musik von Jesper Kyd



sehr spannende Spielatmosphäre

viel Handlungsfreiheit für den Spieler



'Hitman: Contracts' ist düster, surreal, manchmal einfach nur brutal und mit einem Wort verdammt

cool. Wenn der Killer auf sein Opfer zugeht, sich das düstere Licht auf seiner Glatze spiegelt

und er eiskalt seine Waffe zieht, dann fühlt man sich in eine andere Realität versetzt.

Das Spiel ist auf jeden Fall mehr als einen Blick Wert und sollte in keiner 'Hitman'-Sammlung



fehlen.







Willkommen in der Realität eines Profi-Killers

Die Hintergrundgeschichte des Spiels wird in schönen Videosequenzen vor eueren Missionen erzählt

und basiert auf einer genialen Idee. Agent 47, so heißt euer Charakter im Spiel, befindet sich in

einem kleinen Appartement in einem Pariser Rotlichtviertel. Der letzte Auftrag ging gründlich

daneben und der Killer ist schwer verwundet. Während sich Spezialeinheiten rund um das Gebäude

versammeln und Scharfschützen die letzte Zuflucht des Agenten ins Visier nehmen, sieht dieser

im Geist seine Aufträge noch einmal an sich vorbei ziehen. Und genau diese dürft ihr spielen.

Das klingt zunächst nach einer billigen Methode, Levels aus den ersten zwei Teilen

wiederzuverwerten, aber das ist mit wenigen Ausnahmen nicht der Fall. Zwar sind ab und zu



zumindest

gewisse Ähnlichkeiten zu erkennen, aber das hält sich sehr in Grenzen und ihr dürft euch auf

zahlreiche neue Herausforderungen freuen. Es ist dabei etwas schade, dass die Geschichte doch zu

sehr im Hintergrund bleibt und für den Spielablauf selber kaum eine Rolle spielt. Um nun ins

Geschehen einsteigen zu können, gibt es ein Trainingslevel, in dem ihr euch mit den verschiedenen

Waffen und Techniken des Charakters vertraut machen dürft.

Natürlich gibt es wieder mehr Waffen als im Vorgänger, wie zum Beispiel das Fleischermesser oder

auch neue Schusswaffen, wobei ihr nicht auf die vertraute Auswahl an normalen Pistolen,



automatischen

Waffen oder auch den äußerst beliebten Scharfschützengewehren verzichten müsst. Aber schließlich

sollte die Waffe bei diesem Spiel nur im Notfall oder zur Eliminierung von Zielpersonen zum



Einsatz

kommen.Zu den nützlichsten Ausrüstungsgegenständen gehören dann noch eine Nachtsichtbrille und ein

Fernglas, mit dem ihr eure Aktionen aus sicherer Entfernung planen könnt.

Das Leveldesign ist gewohnt großzügig und eröffnet zahlreiche Möglichkeiten, um die Missionen

erfolgreich abzuschließen. Dabei sind die einzelnen zu erforschenden Gebiete meist so groß, dass

geübte Spieler in einer halben Stunde ihre Aufgaben erfüllen können.Vor jeder Mission gibt es eine

Art Einsatzbriefing, in dem die Ziele erklärt werden und unter Umständen auch ein paar Tipps



gegeben

werden.



Das Schicksal wartet

Sobald die Aufgaben klar sind, kann es losgehen. Zumeist befindet ihr euch an einer ruhigen Ecke

des Levels und hinter der nächsten Ecke wartet schon die Action auf euch. Auf der Übersichtskarte

könnt ihr euch die Bewegungen der Gegner in Reichweite ansehen, was sich als besonders sinnvoll

erweist, falls ihr die Mission möglichst ohne Blutvergießen beenden wollt. Die Stärke des Spiels

ist hierbei die extreme Vielseitigkeit, denn ob ihr in Rambo-Manier durch die Reihen der Gegner

m****ieren wollt oder sie auf vielseitige Weise überlisten wollt, liegt ganz an euch. Besonders

häufig ist Kleidungswechsel angesagt, denn das ist oft die einzige Methode, um an Feinden



unerkannt

vorbeizukommen. Und es macht ja auch diebischen Spaß, wenn man in einer SWAT-Uniform direkt an

seinen 'Kollegen' vorbeim****iert und diese nicht darauf reagieren. In einer Leiste unten rechts

seht ihr immer, ob ein Gegner bei eurem Auftauchen Verdacht schöpft oder nicht. Ist die Leiste

schwarz, sieht es noch ganz gut aus, aber spätestens wenn diese rot wird, sollte man allmählich

mal die Waffe herauskramen.



Die KI ist sehr stark und es ist nicht einfach, eine Mission ohne unnötigen Feindkontakt zu



beenden.

Schon im einfachsten der drei Schwierigkeitsgrade kann jede Sekunde, in der ihr für eure Gegner

sichtbar seid, das Ende eurer Tarnung sein. Netterweise erhaltet ihr regelmig mitgeteilt, ob ihr

entdeckt wurdet oder ob die aktuelle Verkleidung noch sicher ist.

Manchmal ist dann der Schusswechsel unvermeidlich und hier zeigt sich dann, dass die KI auch hier

wirklich knackig ist, denn selbst im einfachsten Schwierigkeitsgrad gibt es Stellen, an denen ihr

dem Kreuzfeuer nur mit Mühe lebend entkommen dürftet.

Glücklicherweise dürft ihr während des Spiels jederzeit speichern und könnt so schwierige Passagen

mehrfach spielen, ohne jedes Mal wieder von vorne anfangen zu müssen.

Am Ende jeder Mission gibt es den Statusbericht, in dem ihr euch Statistik  also die Zahl der

getöteten Gegner oder Zivilisten  ansehen könnt. Aus eurem Stealth-Faktor und dem



Aggressionsfaktor

wird eine Bewertung berechnet, so dass ihr mit einer besonders rücksichtslosen Kampfart schon mal

den Titel 'Psychopath' oder 'Massenmörder' verliehen bekommt.







[img]http://pic.leech.it/images/8790dankesagen.gif[/img